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    軍団戦はBOSSを倒してスコアを獲得し、スコアを競うイベントです。

    家来10人でデッキを組みます。
    合戦を繰り返すとBOSSが出現します。(活力を1消費してBOSSを出現させる方法もあります)
    BOSSは3種類以上存在し、違うBOSSであれば他のBOSSが出現中であっても出現させることができます。
    ただし、一定時間が経過すると退却してしまうため、時間内に倒す必要があります。

    BOSSと戦うには活力を消費します。(活力の上限は5、課金アイテム超活力回復箱で50まで上限を上げられます。活力は12分で1自然回復します。)初回に限り活力上限を上げられる超活力回復箱が150コインで手に入ります。
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    BOSSは倒されるたびにレベルが1上昇し、強くなっていきます。

    BOSSも通常BOSSとスーパーBOSSの2つに分かれ、
    スーパーBOSSは倒すのが難しいですが、倒すと豪華な福引券がもらえます。
    (スーパーBOSSは最初からレベルがMAXなので倒してもレベルは上昇しません)

    編成値をもとに士気(体力ゲージ)が決定するので編成が低い家来はすぐにやられますが、ボーナス武将はBOSSに大ダメージを与え、士気も上がっています。
    ボーナス武将 は覚醒させるとBOSSに与えるダメージが更に上昇します(レア度0は攻撃力2倍計算、レア度1は5倍、レア度2は10倍、レア度3は15倍、レア度4は20倍)

     モバ屋武将の士気は編成×1.5、通常武将の士気は編成×0.75で計算されますので、ボーナス武将でなくてもモバ屋武将は有利になります。

    軍団戦には「助太刀要請」というコマンドがあり、BOSSに敗北した後に他領主に助太刀を頼むことができます。
    助太刀を要請する他領主はランダムで20人が選出されます。
    助太刀の最初の攻撃はどのプレイヤーも消費活力0でおこなえて負担がないため、他領主からの助太刀を受けられる機会は多くあります。なお、他領主から受けた応援回数が多いほど攻撃した時に攻撃力が増します。

    また、攻撃するときに活力を5消費して攻撃すると通常の6倍計算で攻撃ができます。

    BOSSを撃破するとスコアとともに戦利品(福引券)が得られます。
    最大で4枚獲得できますが、枚数の判定基準は以下の通りです。
    ・BOSSを発見したプレイヤーに1枚
    ・助太刀しBOSSの体力を10%以上削ったプレイヤーに1枚
    ・トドメの一撃を与えたプレイヤーに1枚
    ・最大ダメージを与えたプレイヤーに1枚
    ・助太刀した中で最も多くの攻撃(回数)をおこなったプレイヤーに1枚

    ランキングは「スコア」と「助太刀達成数」の2種類で競われます。トータルのランキング以外にも日別のランキングもあります。

    軍団戦の報酬は受け取り待ちBOXではなく、軍団戦BOX(上限100)に入ります。受け取り待ちBOXが圧迫されず特典を多く溜め込むことができます。ただし、受け取り期限もありますので注意が必要です。
     

     

     
     
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